veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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难道奥沃看起来给给的?……那么游戏这些披着成年人外形队友,就如同一群未成年小孩子在充满丧尸世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天大漠、冰天雪地高原、灌木丛生雨林……,您全方位视听享受!……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

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🎉拆家小队新伙伴!💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。……🥔有趣是,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪薯片兑换券!……💥💼有时候他还会模仿老板姜饼人打来一通令人头大加班电话📱真是让人头疼! 😫

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图做完。……我觉得开发日志更多是自己看,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志观感,以及开发日志能起到多少宣传作用……,把想写的写了就好了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公功能清吧可以从旁边楼梯上去防空洞预览其他细节调优……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质调优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质调优

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇一天得干些美好而又充实练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中。(只要是用GMS做。)……不过97年宋飞传把这个节日发扬光大了~ hihibaibai: @顺子#3 反正这种subculture

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……量子选手将在专门设计竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……每个人都诉说自己故事。š玩家扮演配给发放员,决定是否面前每一个人是否发放补给品

版本:Early Access


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